【上級者向け】冒険モードで1日1,000チェリー以上稼ぐ方法【LINEポコポコ】

ポコポコで1日1,000チェリー以上稼ぐ方法

LINEポコポコの冒険ステージで最後にボスを倒すとチェリーが獲得できることはご存知ですよね。

ボスを倒した時、チェリーの獲得数が多い時と少ない時があるはずです。

意外と知られていないのですが、ボスを倒した時のチェリーの獲得数はクリア時の仲間の体力に比例して変動します。

ボスを体力ギリギリで倒すとチェリーを稼ぐことができ、上手く調整ができれば下の写真のように一回で500チェリー以上も可能です。

この記事では冒険モードでのチェリー稼ぎについて解説していきます。

※長いので目次だけでも見ていただければと思います。

 

上記が実際のプレイ動画です。体力調整がそこまで上手くできていませんが、300チェリー以上は獲得できています。

ポコポコの冒険モードで稼げるチェリー数 宝箱と比較  

チェリーは毎日の宝箱ステージで400個程度獲得できます。

しかし冒険モードでは慣れれば1,000チェリー以上を1日で稼ぐことも簡単です。

例えば平均300チェリー×4回を想定すると、1ヶ月で30,000チェリー程度になります。

よって冒険モードでのチェリー集めはかなり効率的と言えます。コツコツやっていけばかなりのチェリーが貯まりますので特に無課金の方にはオススメ。

ポコポコの冒険モードでより多くのチェリーを獲得するには?

各ステージのボスを倒した際の仲間の体力が少なければ少ないほど、獲得できるチェリーの量は多くなります。(一回につき最大500チェリーほど)

理想はパーティー3体の内、2体が体力0で残りの1体の体力わずかな状態でクリアすることです。(下記の写真はステージ31−3です)

ただ体力の調整は最初は難しいと感じるかもしれません。しかし何度もやっていくと敵の攻撃力とターン数を把握しながらの立ち回りができるようになります。

慣れれば1体残し程度は簡単です。※1体残しの目安はボス:200チェリー+チャージ:100チェリーの合計300チェリー程度です。

また、当然ですが残っている体力が多いほど獲得できるチェリーは少なくなります。(体力がフルで残る場合はボスチェリー0)

要はピンチになればなるほど獲得するチェリーはおおくなりますので、余裕を持って体力全快でクリアすることはせず、ボスを倒す前に体力調整をして体力ギリギリでクリアしましょう。

そうすればたくさんのチェリーを獲得できます。(ただしギリギリを狙いすぎると全滅します笑)

ポコポコの冒険モードでのチャージによるチェリーのストック上限

ボスステージを含む冒険ステージ内でチャージ数以上にブロックを消すとその分だけチェリーに変わります。※左上に獲得したチェリー数が記載されます。

細かい点をお伝えすると、この上限は約125チェリー(おそらく最大値)で決まっており、ボスを倒した際の報酬は最大で439チェリーです。

※ボスを倒した際の報酬は440に体力消化率(と1~0.7の乱数)をかけて算出、体力消化率が100%(=全滅)でしか到達しえない440にはならないため、439が最大となるとの情報あり。

そのため冒険モードで獲得できるチェリー数はチャージによるチェリーのストック数+ボスを倒したい際のチェリー数の合計になります。

獲得するチェリー数を最大化するにはチャージによるチェリーのストックのことも意識しましょう。(後述のステージ31−3ならば勝手にたまります)

これより一度のステージクリアで獲得できる最大数は理論上、125+439=564と予測されます。

実測値では556という方がいます。

※もしこれ以上あるかたはぜひ教えて下さい。

※追記2019.09.24 上級者の方より情報がありチャージストック数の上限を変更

ポコポコ冒険モードはステージ7のチェリー獲得数は倍になる

各ステージの最終7ステージ(34−7など)ではボス面を含め5回敵がでてきます。(通常ステージではボスを含め3回)

この最終ステージに限りボスを倒した際の報酬は最大で999チェリーに設定されています。

これは通常ステージの倍以上です

そのため最終7ステージでは最大で1回に1,000チェリー近く獲得することも可能です。

※実測値では最大1097。(ステージ49-7、チャージストック106+報酬991)という情報あり。

余裕がある場合は狙ってみてください。

※追記2019.09.25 上級者の方より情報があり一部変更

ポコポコ冒険チェリー稼ぎ用:パーティーメンバー

このチェリー稼ぎはステージ選択と仲間の選定が大切になりますので、私が使用しているおすすめのステージとパーティーをご紹介します。

パーティメンバーは以下の3体です。

  1. 白雪ポコタ(4歳)
  2. フェンサーナビ(3歳)
  3. ココ王子(3歳)

チャージ用、攻撃用:白雪ポコタ、フェンサーナビ

チャージによるチェリーストック上限の100にいち早く到達するため、ダブルパワーを持つチェリー稼ぎ要員として白雪ポコタ(ダブルパワー:チャージ3倍)、フェンサーナビ(ダブルパワー:チャージ2倍)を採用。

またステージを高速で周回するために攻撃力が必要になってきますので、攻撃用のアタッカーとしてもこの2体の動物は優秀なため採用しています。

※ただし31−3を回る場合は少し強すぎるため体力調整中に勢い余って倒してしまうことも多々有ります。。

周回安定用:ココ王子

スキル爆弾袋を持つココ王子は周回時はハードモードを周回することになるため、蔦が配置されている状態からのパズル事故によるクリア失敗を防ぐために採用しています。

ココ王子の爆弾袋は2ターンなので序盤の事故防止にはもってこいの動物になります。他に選ぶとすれば同様に2ターン爆弾袋を持つゲゲゲの鬼太郎コラボの鬼太郎も良いかと思います。

ポコポコ冒険チェリー稼ぎ用:オススメステージ

オススメステージは31−3です。理由はステージ自体がとても広く、爆弾が非常に作りやすいためチャージによるチェリーストックも上限の100まで容易に到達することができるからです。

敵の体力が適度にある点も良いです。

爆弾をたくさん使ってチェリーストック狙いで全員で攻撃をしかけても敵が全滅しないので余裕をもってストック分の100チェリーは確保できます。

ステージ31−3

また最後のボスに関しては最後のカタツムリが1ターンで220というダメージを与えてくるので体力調整がしやすい点もおすすめです。

またステージがそこまで進んでいない方にはステージ14−4がオススメです。ステージが広くパズルの事故も少ないと思います。

上記を参考に、ぜひ冒険モードでのチェリー稼ぎを実践してみてください。

今回は以上です。

 

コメント一覧
  1. uylas より:

    チャージストックの上限は少なくとも125までは実績があります。トリプルパワー/ダブルパワー(かつ星レベル低め)に寄せ切ったパーティで臨めば、31-3や40-1で110台後半あたりはコンスタントに出るようになります。

    クリア報酬の上限は439です。440に体力消化率(と1~0.7の乱数)をかけて算出するため、体力消化率が100%(=全滅)でしか到達しえない440にはなりません。

    以上から、理論上、少なくとも125+439=564までは可能性があります。
    (参考:私個人の実績maxは556。ステージは31-3、チャージストック119+報酬437)

    • Hirarin より:

      はじめまして。

      とても詳しいご説明ありがとうございます。

      チャージストックの上限が125までいくとは知りませんでした。。

      記事の参考にさせていただきます。

      • uylas より:

        さっそくの返答ありがとうございます。
        もう1点、「ステージ7のチェリー獲得数は倍になる」の「倍」ですが、「2倍」の意味でおっしゃっているのであればそうではありません。上記440に相当する数値がステージ7は1000になるようなので、2倍以上のパフォーマンスがあります。
        (参考:私個人の実績maxは1097。ステージは49-7、チャージストック106+報酬991)

        • Hirarin より:

          こちらこそありがとうございました。

          ステージ7もそのような法則があるのですね。
          記事を直してみます。

  2. uylas より:

    チャージストック126が出ているので念のため報告しておきます。
    (動画)https://imgur.com/a/RPIcpm8

    上限「約125」チェリーとされているので問題ないと思いますが、理論上の最大数については現状565になっています。

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